Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft

Нейросеть AlphaStar обыграла профессиональных геймеров в Starcraft II. Искусственный интеллект, разработанный подразделением Google DeepMind, обыграл одного противника в пяти матчах «всухую», второй живой игрок смог победить лишь однажды. Программа обучалась по записям реальных состязаний и на их основе создала свою стратегию победы.

Однако критики мероприятия отметили серьезные преимущества, которые были предоставлены искусственному интеллекту. Например, AlphaStar могла видеть всю карту одновременно, хотя люди всегда ограничены только одним экраном. Будучи профессионалами игроки все равно не соответствовали уровню чемпионата мира, а первый из них, с ником TLO, вообще играл расой, которая была ему незнакома. Также, человек физически не может транслировать команды в игру на равной с программой скорости. В матче, победителем которого вышел игрок с ником MaNa, нейросеть была ограничена в количестве виртуальных кликов и ее «поле зрения» было сужено до размеров игрового монитора.

Визуализация процесса обработки тактической информации нейросетью AlphaStar

Это не первый случай, когда программа обыгрывает человека в киберспортивной дисциплине. В прошлом году нейросеть разработки OpenAI победил профессиональных игроков в Dota II. Подобные матчи являются отличной демонстрацией последних разработок в области искусственного интеллекта.

В стретегии Starcraft II необходимо строить и развивать свои базы и юниты, атаковать и захватывать территорию противника, уничтожать его здания и технику. Игра является признанной мировой киберспортивной дисциплиной.

Источник

Читать :  График обновлений: когда смартфоны и планшеты Samsung получат Android 9.0 Pie

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.